Hace dos años, parecía que estábamos entrando en una era dorada de videojuegos accesibles y asequibles en plataformas abiertas, ya sea que quisieras jugar en casa o mientras viajas. Dispositivos como Steam Deck demostraron que los juegos de PC se podían optimizar como un Nintendo Switch, mientras que los editores se dieron cuenta de que poner sus productos a disposición de todos era mejor que encerrarlos en un único ecosistema.
Entonces todo adquirió forma de pera.
La demanda impredecible de centros de datos de IA ha obligado a los fabricantes de componentes a abandonar las colas de fabricación, lo que ha hecho subir los precios y cambiar los modelos de negocio casi de la noche a la mañana.
Cuando Microsoft anunció ajustes de precios para algunas de sus máquinas la semana pasada, dijo que la cantidad que paga por la memoria se había multiplicado por 2,5 y que esperaba que se duplicara nuevamente a mediados del próximo año. Microsoft dijo que el precio de su Xbox Series S aumentará alrededor de un 20 por ciento en Estados Unidos a partir de agosto, lo que sugiere que aquí también se producirán aumentos de precios similares.
Tim Cook, de Apple, dijo que nunca había visto algo así. La semana pasada, Apple también aumentó los precios del hardware, incluidos MacBooks, iMacs y iPads, en aproximadamente un 20 por ciento. Y los aumentos de precios afectan aún más a las empresas y a los individuos que no tienen el poder de negociación de un gigante tecnológico. Los juegos de PC son más baratos que los juegos de consola a largo plazo porque existe un amplio ecosistema de tiendas competidoras y sus compras se pueden transferir a cualquier dispositivo. Pero, dados los precios actuales, ¿aún vale la pena echar un vistazo a los últimos acontecimientos?
PC portátiles para juegos: potencia en la palma de tus manos
Hace apenas unos años, trasladar los juegos de PC del monitor, el teclado y el mouse al tren era una quimera, y aunque la experiencia aún no es perfecta, ha sido una revelación para aquellos de nosotros con grandes bibliotecas digitales. También es una excelente plataforma básica si no te importa la curva de aprendizaje. Pero los últimos precios locales son una píldora difícil de tragar.
La nueva incorporación: MSI Claw 8 EX AI+
El fabricante de hardware premium MSI lanzó lo último en su gama de dispositivos portátiles Claw la semana pasada, beneficiándose tanto del modo Xbox de Microsoft en Windows 11 como del conjunto de generación de marcos y escalamiento impulsado por IA de Intel. Probé este dispositivo y es legítimamente un importante paso adelante para el rendimiento de los juegos en una computadora de mano. Desgraciadamente, también supone un importante avance en términos de precio. En Australia cuesta $2749.
En juegos nuevos de gran éxito, pude ajustar el rendimiento cerca de la resolución y velocidad de fotogramas máximas de la pantalla (1080p, 144Hz), o volver a ajustar el rendimiento para obtener seis horas de duración de la batería, mientras que a plena potencia apenas obtenía dos horas. La mayoría de las veces, desactivaba las funciones de IA y me mantenía en 60 Hz con configuraciones de gráficos medias a altas, y gracias a los cómodos controles estilo Xbox, tendía a sumergirme en los juegos y olvidarme de que incluso estaba jugando en un dispositivo compacto. En comparación con mi ASUS ROG Xbox Ally XI, logró un rendimiento similar con aproximadamente la mitad del consumo de energía, lo cual es impresionante, pero el Claw cuesta $1000 más. Para la mayoría de las personas que tienen una biblioteca de juegos de PC establecida y quieren llevarse consigo mientras viajan, el precio será difícil de justificar incluso con la funcionalidad adicional que se ofrece.
Un enfoque sensato: Plataforma de vapor de Valve
A pesar de su antigüedad y el aumento de los precios, la plataforma sigue siendo la opción obvia para la mayoría de las personas. SteamOS elimina por completo la necesidad de Windows y se encarga silenciosamente de todos sus controladores, configuraciones, actualizaciones y otros asuntos molestos de los juegos de PC. La plataforma original ofrece un buen valor a $ 650, y si bien sus especificaciones pueden parecer insignificantes en comparación con el Claw antes mencionado (que tiene una pantalla de 60 Hz, 256 GB de memoria y un procesador de mucha menor potencia), es lo suficientemente eficiente como para exprimir horas de buen rendimiento de muchos juegos si no necesitas jugar éxitos de taquilla de 2026. El Steam Deck OLED de $ 1,200 ofrece una pantalla mucho mejor, más almacenamiento y alrededor de un 50 por ciento más de duración de la batería.
Si estás absolutamente comprometido con Windows, porque te gusta Game Pass, o prefieres tiendas que no son Steam, o porque juegas juegos en línea como fortnite Y Obligaciones que están bloqueados en Linux: la opción más cercana a esta plataforma Steam de $ 650 es probablemente la ASUS ROG Ally Z1 o la ROG Xbox Ally, que es un poco más cara, un poco menos potente, pero más duradera y cómoda.
Otras alternativas:
- Si no tienes una biblioteca de juegos para PC, Nintendo Switch 2 tiene una pantalla de 1080p a 120 Hz y una estación de acoplamiento para jugar en tu televisor en 4K. Puedes comprar cuatro de ellos por el precio de un MSI Claw 8 EX AI+. Desventaja: Muchos juegos nuevos y de gran presupuesto no llegan al Switch 2.
- Si te centras principalmente en juegos independientes o retro, también hay cientos de sistemas portátiles que ejecutan Linux o Android de empresas como Anbernic, Retroid, Ayaneo y Miyoo. Desventaja: encontrar una forma legal de acceder a tu contenido retro favorito puede ser un campo minado.
PC de salón: compiten contra las consolas
Durante mucho tiempo ha sido posible conectar PC a televisores, pero el sistema operativo y los requisitos de periféricos hacen que esta sea una forma engorrosa de jugar. Últimamente, Microsoft ha estado realizando algunos cambios muy esperados para abordar este problema, pero los mayores movimientos los ha realizado Valve, la compañía detrás del mercado dominante de juegos de PC, Steam.
La nueva incorporación: Valve Steam Machine
Cuando Valve anunció su Living Room PC el año pasado, se promocionó como una expansión de Steam Deck que optimizaría significativamente la experiencia de juego de PC y ofrecería rendimiento, estética y precio a la par de las consolas actuales. Eso significaría funciones 4K de nivel básico por alrededor de $ 1,000 y una manera fácil de llevar cualquier juego de PC a su televisor sin una torre enorme y ruidosa ni la necesidad de construir nada usted mismo. Pero todo esto sucedió antes de que la fabricación se descontrolara por completo.
La semana pasada, Valve anunció que Steam Machine comenzaría en $ 1,609 en Australia para un dispositivo con una unidad de almacenamiento comparativamente pequeña de 512 GB y subiría hasta $ 2,109 para un dispositivo de 2 TB. Para ser claros, si bien esto es más alto de lo esperado originalmente, es exactamente el mismo costo en el que incurriría actualmente para construir un dispositivo con un rendimiento similar. Y Valve hará la construcción por usted, prometiendo un tamaño y una eficiencia de enfriamiento que serían prácticamente imposibles en un proyecto de bricolaje. La pregunta principal es si se podrán producir suficientes unidades para satisfacer la demanda, ya que los pedidos para el primer envío ya se aceptaron mediante un sorteo y Valve ahora mantiene una lista de espera para futuras máquinas.
Una solución sensata: bricolaje o prefabricación
Construir una PC nunca ha sido tan fácil como ahora, aunque normalmente era mucho más económico. Y lo bueno de una compilación DIY es que con un poco de investigación, puedes decidir qué compromisos quieres hacer, qué rendimiento quieres e incluso qué software quieres ejecutar. Valve dice que la próxima versión de SteamOS estará disponible para que todos la descarguen y ejecuten en su computadora (inicialmente solo se admitirán tarjetas gráficas AMD), lo que le permitirá crear su propia Steam Machine. Construí una máquina a partir de piezas disponibles en el mercado para rivalizar con la Steam Machine (con una tarjeta gráfica RX7600) y costó poco más de 1.600 dólares.
Actualmente, puede esperar gastar el 40 por ciento de su presupuesto en una tarjeta gráfica, el 40 por ciento en RAM, procesador y placa base, y el 20 por ciento en cosas que no se ven afectadas por los aumentos de precios. El método “hágalo usted mismo” tiene la ventaja de ofrecer garantías prolongadas para cada uno de sus componentes, pero incluso con mucha investigación y una herramienta como PC Part Picker, no siempre ahorrará dinero en comparación con las máquinas prefabricadas. Especialmente aquí en Australia. Si busca promociones en minoristas locales, a menudo puede encontrar torres prefabricadas por $ 1,500 que le costarían un poco más construirlas usted mismo.
Algunas otras alternativas:
- Si no necesita acceso a juegos de PC, Sony y Microsoft ofrecen precios de componentes por unidad significativamente más baratos, lo que hace que las consolas tengan un buen valor a pesar de los recientes aumentos de precios. Por el precio de la Steam Machine de menor capacidad, puedes comprar tanto una PlayStation 5 como una Xbox Series X.
- La transmisión en la nube ahora también es posible. Tanto Nvidia GeForce NOW como Xbox Game Pass cuestan menos de $20 por mes. Son ocho años de suscripciones antes de alcanzar lo que le costaría hoy construir una PC sólida y capaz, suponiendo que el precio del acceso no suba. (Va a.)
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