El nacimiento del personaje Mario está muy relacionado con la animación.. El brillante diseñador Shigeru Miyamoto es más conocido por sus creaciones que surgen de su amor por los cortometrajes clásicos de Fleischer Studio: su idea original era La eterna rivalidad entre Popeye y Plutónel mundo de los videojuegos arcade capturado en más de cien cortometrajes de la compañía.
Shigeru Miyamoto no obtuvo los derechos de los personajes y se vio obligado a rehacerlos en Mario (todavía conocido cariñosamente como “Jumping Man” en ese momento) y Donkey Kong. pero Su espíritu permanece intacto en su creación, Duró décadas y, aunque su jugabilidad y apariencia evolucionaron gradualmente, siempre conservó esa alma animada.
En cierto sentido, podemos decir super mario galaxia equivalente a esto. En comparación con su predecesora, la película aprovecha al máximo el medio en términos de ambición visual. Dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic, quienes también escribieron ¡Ataque de los Jóvenes Titanes! Y firmar la adaptación cinematográfica del mismo es genial; Guíe sin problemas a los espectadores a través de varias secuencias de acción. Por otro lado, sería sobrecargado y frustrante.
Lo más importante es que su universo es tan memorable como su dúo director. Capta perfectamente el atractivo y la emoción del mundo de Nintendo. Ofrezca a los jugadores una experiencia de aplicación sencilla y elegante en la pantalla grande. Por eso sigue siendo frustrante que todo esto esté al servicio de un guión que limita constantemente la frescura.
Este es un factor extraño porque super mario galaxia Es una secuela que aprende una variedad de lecciones de su predecesor.. No sólo la ambición visual mejora lo existente super mario bros.: Una gran cantidad de sus canciones pop están ausentes aquí, reemplazadas por la omnipresente partitura de Brian Tyler, Recrea y reinventa temas inteligentemente El legendario Koji Kondo lleva décadas firmado con Nintendo.
pero Su guión deja intacta esa pregunta.esto es galaxia Es toda una película sobre cómo encontrar el núcleo. Sus personajes van del punto A al punto B sin ninguna duda.todas sus motivaciones sucumben a un fino hilo conductor, y ninguna de ellas es capaz de contener ningún tipo de peso narrativo o emocional en todo momento.
Eso es exactamente Nuestro protagonista vive aquí relacionado con la referencia.: Los convierten en bebés o los persigue un T-Rex, lo que no aporta nada al producto final; es sólo un guiño al juego que teníamos que jugar en ese momento. Película Salta de un punto de referencia a otro a toda velocidad.olvidando que la magia del juego en el que se basa siempre ha sido su capacidad de innovar y reinventarse.
hay algunos Las referencias siguen siendo inteligentes.especialmente aquellos que dejaron que Horvath y Jelenic usaran sus talentos mordaza visual: Por ejemplo, una escena climática en la que Bossy intenta derribar a Mario y Peach controlando una recreación inversa del juego original de NES funciona de maravilla.
Pero esta película siempre resuena en la gente. la sensación de ver uno juego mejor momentopasando de un subgrafo a otro como alguien que completa una lista de tareas pendientes, y Siempre divertido, pero también vacío.. Ciertamente es valioso recrear ese espíritu, pero aún así es un poco decepcionante cuando hablamos de un personaje que tiene tanta conexión directa con el medio de la animación y tanto potencial.
Calificación
“Super Mario Galaxy: La película”
- director
Aaron Horvath, Michael Jelenich
- género
dibujos animados
- nación
Estados Unidos/Francia/Japón
- resumen
La secuela de Super Mario Bros.: The Movie, basada en la saga Mario Galaxy. Mario, los hermanos Luigi y la princesa Peach se embarcan en una aventura hasta los confines del espacio y por toda la galaxia.
- guion
Mateo Fogel
- período
98 minutos
- distribuidor
Universal/Nintendo/Iluminación
- distribuir
dibujos animados
- Estreno
1 de abril