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El autoproclamado “Viejo Bush” Steve Hawe dijo que nunca se propuso hacer un juego de mesa, pero cuando le llegó la inspiración no pudo ignorarla.

El hombre de 69 años estaba en la cocina de una estación en una propiedad donde trabaja en el centro oeste de Queensland, mirando fijamente un dibujo a lápiz de un campo de tiro en la pared.

“Fue entonces cuando se me ocurrió la idea de inventar el juego”, dijo.

“En mi frenesí, me quedé despierto hasta medianoche escribiendo ideas y algunos diagramas en hojas de papel”, dijo.

Nació Campdraft, un juego en el que viajas sobre una tabla para competir en arenas de Campdraft mientras te enfrentas a los numerosos peligros de un viaje por carretera al interior.

El prototipo actual del juego de mesa. (Entregado: Steve Hawe)

El campdrafting es un deporte tradicional australiano en el que los ciclistas separan una vaca de un rebaño y la conducen a través de una carrera de obstáculos.

El padre de cinco hijos sueña con hacer de su juego el próximo clásico australiano, como el juego de mesa Squatter sobre cría de ovejas, que simula los altibajos de ganarse la vida como granjero.

Pero Hawe no quiere apresurar las cosas y dijo que desarrollar el juego era cuestión de divertirse.

Dos niñas se sientan riendo y juegan un juego de mesa dibujado a mano.

El personal del pub Stonehenge vino a probar el juego del señor Hawes. (ABC Western Queensland: Hannah Walsh)

Es una cualidad admirable de muchos en el campo: la creencia audaz y ciega en dar a las ideas el avance adecuado.

“La vida es corta y a veces hay que esforzarse mucho y correr riesgos”.

dijo.

“Cuando llegas a áreas como esta, las personas que poseen propiedades… todos aquí son principalmente tomadores de riesgos de alguna manera”.

Steve Hawe está sonriendo frente a un letrero verde de la calle, vestido con una camiseta Walk y con las manos en las caderas.

Steve Hawe ha trabajado en ranchos ganaderos “durante gran parte de su vida”. (ABC Western Queensland: Hannah Walsh)

“Fanático de los juegos de mesa en el entrenamiento”

Entonces, ¿cómo se hace un juego de mesa que algún día pueda venderse en todo el país? El señor Hawe dijo que no tenía idea.

“Básicamente, me estoy entrenando para ser un experto en juegos de mesa”, dijo.

Hizo un tablero dibujado a mano, pero dijo que era difícil reunir a la gente para probar el juego mientras vivía en una estación remota.

Imagen tomada desde un dron de Stonehenge

Unas 50 personas viven en la comunidad de Stonehenge y las propiedades circundantes. (Entregado)

Así que el señor Hawe llamó al pub de la ciudad más cercana para hacer la llamada y un martes al azar se jugó uno de los primeros partidos del draft del campamento en Stonehenge.

Hawe se sumergió en grupos en línea dedicados a jugar y probar ideas de juegos.

Se asoció con Leith Walton, diseñador gráfico e ilustrador de juegos de mesa de Nueva Gales del Sur, para construir un prototipo de tablero que podría enviarse a “probadores de juegos” en todo el país.

Un gráfico con dos tarjetas, una azul que dice

Un ejemplo de cartas del juego. (Entregado: Steve Hawe)

Hawe dijo que tuvo que traducir parte del lenguaje que usó en el juego.

“Con la jerga que usamos sin pensar demasiado, no te das cuenta de que alguien que vive en la ciudad no tiene idea de lo que estás diciendo”.

dijo.

Leith se para frente a papel de estraza con burbujas de pensamiento y escritura, usa gafas y boina y sonríe.

Leith Walton ha ilustrado muchos juegos de mesa. (Suministrado: Leith Walton)

“Leith pudo decirme de inmediato que es necesario tener un glosario o cambiar algunas de estas cosas para que tenga un atractivo más amplio para las personas del área metropolitana”.

Walton dijo que se sintió inspirado a ayudar después de pasar un tiempo de vacaciones en el interior de Queensland con su familia.

“Fue realmente divertido explorar la sensación del interior y cómo se vería”, dijo.

“Es esa sensación de polvo la que tuvo un gran impacto en el tablero”.

Publicar un juego

Antranig Sarian, profesor de diseño de juegos en la Universidad de Melbourne, dijo que había múltiples formas de publicar un juego.

“Una opción es ir a una editorial y ponerse en contacto… ese es un proceso lento y generalmente no funciona”, dijo el Dr. Sarian.

Un primer plano de una mano que sostiene una pieza de juego y se mueve alrededor de un juego de mesa dibujado a mano.

Steve Hawe creó un juego de mesa dibujado a mano para realizar pruebas. (ABC Western Queensland: Hannah Walsh)

Otra opción era financiar colectivamente el juego para que pudiera autoeditarse, pero eso era muy competitivo y aun así costaba mucho dinero por adelantado.

“Lo que mucha gente está haciendo estos días es que hemos creado comunidades de juegos de mesa como TGDA (Tabletop Game Designers Australia) que organizan eventos para que editores y desarrolladores se conozcan”, dijo el Dr. Sarian.

“Si tienes suerte, tal vez uno de ellos firme un contrato contigo”.

El Dr. Sarian dijo que los jugadores no solían disfrutar leyendo libros de reglas y que los mejores juegos enfatizaban la interacción social.

“En realidad, no vemos muchos juegos de mesa o videojuegos con temática australiana”.

dijo.

“Creo que Australia merece más juegos australianos”.

Walton espera que la gente pueda identificarse con el verdadero sabor australiano del juego.

Un grupo de personas se sienta en una mesa y juega al juego de mesa dibujado a mano.

El juego tiene algunas similitudes con Monopoly. (ABC Western Queensland: Hannah Walsh)

Dijo que era un juego tan divertido que podría animar a la gente a salir al país y experimentar algo de la belleza que existe allí.

“Por el bien de Steve, espero que este juego vaya muy bien. Siento que tiene mucho potencial para convertirse en un clásico australiano”, dijo.

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