250426CUL_2033175535_Saros02.jpg

“Las nubes se rompen en la orilla; los soles gemelos se hunden en el lago. Las sombras en Carcosa se alargan”, escribe Robert W. Chambers en su libro. El rey de amarillo. Sacó la extraña y alienígena ciudad de Carcosa de un cuento de Ambrose Bierce. El escritor de terror HP Lovecraft se abalanzó con entusiasmo sobre Yellow Madness de Chambers. Generaciones de escritores crearon el llamado mito, una historia de terror común sobre dioses terribles e imposibles.

Hoy en día existen muchas series, juegos y películas que se inspiran en el mito, pero saros quiere ser más: una continuación de la tradición. Entonces el guardia de seguridad Arjun Devraj (Rahul Kohli) se despierta en el extraño planeta Carcosa. Pronto el resto de su equipo empieza a murmurar sobre las costas amarillas. Maker Housemarque se nutre de esta original sopa de terror: el verdadero miedo reside en sus juegos, donde lo divino y lo mundano se besan.

Housemarque dio el paso hace seis años: ya no son juegos de arcade especializados, sino experiencias sensoriales narrativas profundas que se disfrazan de excéntricos juegos de disparos llenos de balas de colores. En 2021 entregó la obra maestra. devolver sobre un astronauta solitario cuya culpa reprimida convierte un planeta distante en un infierno personal.

Aislado del mundo

Esta vez nuestro personaje principal no está físicamente solo, sino emocionalmente aislado del mundo. No sólo porque sus compañeros caen aún más en obsesiones destructivas durante el primer acto, algo predecible y almibarado, sino también por su indiferencia, propia de una juventud con un padre autoritario. “Él odia a su padre y yo también”, suspira un conocido en una entrada de su diario. “Sin embargo, por orgullo, insiste en visitar a su padre una y otra vez, sólo para quedarse allí sentado durante horas en un silencio hosco”.

Arjun está aquí para encontrar a Nitya, una mujer que le importa. No sabemos nada más; La historia mejora mucho cuando deja atrás los clichés del primer capítulo (¡paranoia! ¡argumentos!) y nos permite experimentar las muchas verdades de Carcosa en pequeños bocados.

saros seduce al jugador hasta la obsesión. Cada vez que Arjun muere, todo cambia sutilmente (armas, ubicaciones, criaturas) y el jugador comienza de nuevo. A veces lloro mientras sigo pensando en ese jefe. Por suerte, esta vez las cosas cambian, de otra manera. devolver – regresa con puntos en tu bolsillo que puedes usar para desarrollar tu armadura y fuerza. Pero saros Prefiere regalar lo menos posible. Tienes que descubrir por ti mismo qué arma, qué punto, qué bonificación hace exactamente qué. Mientras tanto, el controlador vibra en tus manos y el sonido canta a tu alrededor.

De esta manera, el flujo (la sensación fluida de simplemente querer seguir adelante otra vez) y la frustración nunca están muy separados. A veces te vuelves loco: las bolas rojas, azules y amarillas vuelan alrededor de tu cabeza y te desesperas porque cada zona te parece insoportablemente larga. A veces corres con una ballesta cantante en la mano. Buscando al próximo jefe, no, para la próxima historia, no, para la Costa Amarilla, donde el sol poniente se esconde detrás del horizonte y puedes conseguir todo lo que tu corazón desea…

https://www.youtube.com/embed/pMxJUVjxMjI





Referencia

About The Author