Yakarta, CNN Indonesia —
La economía creativa sigue desempeñando un papel importante en la estructura de la economía indonesia. En los últimos diez años, el desarrollo de este sector parece estar fortaleciéndose, especialmente en las grandes ciudades que son centros de innovación y cultura popular.
Esta transformación se vuelve cada vez más clara cuando la generación más joven comienza a asumir una posición de liderazgo en el impulso del crecimiento de las empresas creativas. La Agencia Central de Estadísticas (BPS) señaló que desde el Censo Económico de 2016 (SE2016) comenzaron a aparecer signos de una reactivación de la economía creativa.
“En ese período, subsectores que ahora se han convertido en una parte importante del ecosistema de la economía creativa, como el culinario, moday la artesanía ha mostrado un rápido crecimiento. “Los resultados del SE2016 también ilustran que la mayoría de los actores empresariales creativos son micro y pequeñas empresas que se desarrollan principalmente en zonas urbanas”, se lee en una declaración escrita, el jueves (12/04).
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Aunque la cobertura de SE2016 no es tan amplia como la del actual subsector de economía creativa, el censo es un marcador temprano del aumento de la actividad creativa en varias regiones. Han pasado diez años, la estructura de la economía creativa se ha vuelto cada vez más diversa.
Los negocios culinarios modernos crecen con conceptos más variados, marcas de moda Se están desarrollando desarrollos locales en casi todas las ciudades, los profesionales de las artes visuales están utilizando plataformas digitales como espacios de exhibición virtual y los subsectores basados en la tecnología, como la animación, los juegos y las aplicaciones digitales, están comenzando a atraer el interés de las generaciones más jóvenes de diversos orígenes educativos.
En esta dinámica, la generación más joven emerge como el principal impulsor. Inician negocios desde espacios pequeños como dormitorios, estudios sencillos o espacio de trabajo conjuntoluego utilice comunidades y redes sociales para ampliar el alcance del mercado.
Este enfoque hace que el sector creativo avance más rápido y con mayor flexibilidad en comparación con los sectores tradicionales que requieren grandes inversiones.
La adaptación a la tecnología también es una ventaja para las generaciones más jóvenes. Las tendencias globales, los patrones de consumo digital y el uso de datos de marketing de diversas plataformas los alientan a tomar decisiones comerciales de manera más receptiva.
El fenómeno de los creadores de contenidos, el crecimiento de las tiendas online de productos locales, el auge de las marcas ropa de callepara que la comunidad del juego online muestre la estrecha relación entre creatividad y tecnología en la formación de nuevos modelos de negocio.
Esta condición también enfatiza la necesidad de datos más completos sobre el sector creativo de Indonesia.
BPS evalúa que esta necesidad será respondida a través del Censo Económico 2026 (SE2026), que registrará todas las actividades empresariales no agrícolas desde la micro hasta la gran escala. Este censo cubre todos los subsectores de la economía creativa que actualmente preocupan al público y al gobierno.
“A través de SE2026, BPS obtendrá la imagen más reciente sobre el número y la distribución de los actores empresariales creativos en toda Indonesia, las características comerciales, el uso de la tecnología, la fuerza laboral involucrada y los desafíos que enfrentan los actores”, dice el comunicado oficial.
Los datos recopilados a través de SE2026 serán una base importante para formular diversas políticas de desarrollo de la economía creativa en el futuro.
La información recopilada también ayudará a los gobiernos central y regional a comprender los subsectores de más rápido crecimiento, áreas que son centros para jóvenes actores creativos, así como a satisfacer necesidades como financiación, formación e infraestructura digital.
Con datos más completos, se pueden dirigir con mayor precisión programas como el desarrollo de ciudades creativas, el fortalecimiento de las mipymes y la expansión del ecosistema económico digital.
Para los actores empresariales creativos, los resultados del censo serán una fuente de referencia para ver la posición de sus empresas en medio de la dinámica del mercado. Muchos actores creativos crecen orgánicamente sin una investigación profunda.
Por lo tanto, los resultados de SE2026 pueden ayudarlos a tomar decisiones más mesuradas, incluida la planificación de la expansión y la comprensión del potencial del mercado.
SE2026 es un impulso importante para registrar las últimas condiciones en el sector creativo de Indonesia. Este censo brinda una oportunidad para que los actores creativos, especialmente la generación más joven, muestren más claramente su escala, sus fortalezas y sus necesidades.
Los datos resultantes no son sólo números, sino que son la base del conocimiento que determinará la dirección del desarrollo del ecosistema creativo de Indonesia en los próximos años.
Al final, la economía creativa no es sólo un conjunto de industrias basadas en productos y servicios, sino un espacio que reúne la imaginación, la cultura, la tecnología y la identidad de la generación más joven. Con el apoyo de datos precisos, actualizados y completos de SE2026, el gobierno, los actores empresariales, los académicos y la comunidad creativa pueden fortalecer este sector para volverse más competitivo.
“La generación más joven ha demostrado que su creatividad puede mover las ruedas de la economía. Ahora es el momento de que el Estado garantice que este gran potencial reciba el apoyo adecuado, basándose en datos precisos, actualizados y completos del Censo Económico de 2026”, concluye el comunicado.
(rir)